そんな…ギレンと何でも鑑定団のナレーターが同じなんて…。

マ・クベの壺の評価額にスタジオ騒然。鑑定結果はCMの後。

05/21のツイートまとめ

tamaohkoku

なんだ、きょうパタリロBOTが大暴れだな。仕事のメモとかプリントとかたまってきたんでまとめてファイルにしようとしたら100Pになってしまい、そんなん持ちあるけるか!ってなってまい、Pad的なアレか…?いや…えぇ……。資源の無駄どうのこうの考えるとアレだしなぁ…。
05-21 23:17

  1. 2012/05/22(火) 03:40:46|
  2. 適当に語る。

05/20のツイートまとめ

tamaohkoku

久しぶりにダムハツのロクサスのやつやったら酔った、今まで酔った事なかったのに…。逆転検事ゲームのせいにしてたけど、自分の目か脳が弱ってんのかもしれないな、これ。なんよ…最近時間に余裕できたからちょっとゲーム三昧な日々を夢見てた矢先にこれ。
05-20 22:01

  1. 2012/05/21(月) 03:35:18|
  2. 適当に語る。

河童について考えてた。

思い出したんだけど、今日、河童について考えてた。
日本に古くから伝承されるもののけの類で、現在も尚世間一般に浸透している妖怪が河童だと。
最強とか人気とかそういうのになると色々と変わるんだろうけども、
かっぱ巻きをはじめとして、かっぱ寿司、黄桜、かっぱえびせん、カッパドキア、FFの黒魔法にもカッパーなるものがあってだな…。妖怪ものの作品には大抵出てくるポピュラーさ、
とはいえ、奴、相撲を挑んでくる上に尻子玉を抜くんだぜ、凶暴じゃねぇか、
なのになんでこんな、寿司ネタにまでされてるってどういうことだよ。
他の妖怪が何か別の扱いうけている事そうそうないのに、って、
ことを、割と真剣に、一瞬考えていたわけで。
ない、ないな、他の妖怪でここまで浸透してるのは水木先生が何かしらの作用をかけたものしかない。
水木先生抜きでここまで浸透してる妖怪の頂点は間違いなく河童。
思えば西遊記にすら出てくるレベルだものな。
中国では日本でイメージする河童ではないとかなんとなく聞いた気はするけども。
しかしなんで、ここまで、あんま怖くないって印象なのかしらないけど、河童は浸透したんだろ、
基本妖怪ってなんかこわーいみたいな、そんなんがつきまとう感じなのに、ぬーべー助けてみたいな。
アレかな、相撲を挑んでくる上に怪力だけど、お辞儀で皿の水を抜いてしまえばこっちのもんみたいな、
攻略が浸透してるからだろうか…河童ちょれぇえええみたいな。
いや、まぁ、でも妖怪の類と言うのは、今のような夜も街灯で明るいという時代ではなかった頃、
薄暗闇の中で枯れ尾花的どうのこうのでピーチクパーチクらしいんで、きっと、落ち武者的な人が、沼とかに居たとかが、
曲解していろいろと尾ひれついたのかなって、思うわけで。

そしてここまで色々考えたところで、本当にどうでもいい話題なわけで。
  1. 2012/05/21(月) 00:09:23|
  2. 適当に語る。

05/19のツイートまとめ

tamaohkoku

pixivに投稿しました 逆転検事 #pixiv http://t.co/tlK6Nbwa
05-19 19:34

  1. 2012/05/20(日) 03:32:15|
  2. 適当に語る。

面白そうなんだけど私に技術が無い。

ちょっと息抜き程度にゲームでもと思い、何か無いかなと漁っていたら、
序盤で挫折している、面白いです、面白いんですが、勘が悪くてぜんぜんできてないんです、
な、サガフロ2があったので、もっかいはじめからやるかな、と、
ギュス様が成人するかしないかのイベントあたりまでやった記憶はあるんだけど、
そこらへんのストーリーというかキャラクターの描写はかなりいくて、ストーリだけ見たいぐらいなんですけども、
戦闘がいささか理解できておらず、なんか、自分の勘の悪さにぐぎぎってなっとるわけで。
ま、それで、じゃぁ体験版でついている聖剣のレジェンドオブマナと湾岸ミッドナイトじゃないやなんだっけ、
レーシングラグーンをちょしてみっかなとおもっていじったけロー入っちゃってもうウィリーさ。
何が言いたいのか、いや、うん、もうちょっとゲーム勘が欲しいなと、
レーシングラグーンは、PSだからの人物グラなので、これ、リメイクとかしたら楽しいかもと思ったけど、
今舞台を日本にしてこのゲームはできないだろうなぁ。
にしても、なんで走り屋系のゲームって、セリフがハードラックとダンスっちまうようなのになるんですかね、
元ネタがなんかあるのか、こういう湾岸を爆走する人ってこういうイメージというものなのか、
レーサーってこういうのかっこいいとおもっちゃうとかなのか、
ちょっとぐぐったらラグーン語とか出てきたので、やっぱプレイヤーも違和感あったんだろうなとは思います。
が、そういう意味でも面白そうです。がレース系も、マリオカートの、暗くて落っこちたらジュゲムが拾ってくれるとこあんじゃないすか、あそこのタイムがたしか、4分か6分で、ジュゲムも無償で拾ってくれる始末の、ほんとゲームセンスが、
ぜんぜんないというか、慣れるまでの手間が人一倍かかるんで、うまくなるまでにあきるという、
残念さがあるんですが、なんか慣れたら面白そうでした。
マナの方はいっかい見てみたことがあったんだけども、序盤イベントのでっかいボスキャラで命を落とされるので、
こっから先があるのか体験版だからないよ!なのか、どうなんだべって感じです。
携帯機とかで出せそうな感じで、雰囲気とか音楽とかいいかんじでした。
操作性とか考えると、PSぐらいから止まってるんだなぁって、アナコンにしちゃえば、振動もスティックも使えちゃうわけだし、
そう思うとDSのタッチペンとかVITAとか自由度を上げる操作性の方向は新しい感覚のゲーム作り出すきっかけはあるわけだな、と、トルネとかもそうか。
今wiiどまりなんで、PS3でやってみたいゲームもあることだし(昔のゲームがこれだけ出来ない自分がどれだけできるのかは不安なんだけれども)あと先行投資したブルーレイ見たいんで、早く買わなければと、思ってます。
そう言ってるうちに次世代機出そうだけども、まぁ、いい。もともとそんなにゲームしないし。古いの何度もやるほうだし。
  1. 2012/05/19(土) 20:24:51|
  2. ほめる。
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